Les Récupérateurs

Toute civilisation produit des déchets industriels, que ce soit par son activité économique, par l'évolution technologique qui rend obsolète certains équipements ou par la guerre qui produit son lot d'épaves et de ruines. La civilisation galactique, qui n'est ni plus ni moins que l'agrégat d'une multitude de cultures et d'industries, produit elle aussi des milliards de milliards de tonnes de rebuts, de pièces usagées et de vaisseaux hors d'état.

Qu'il s'agisse de fouiller une décharge planétaire, de scruter l'espace d'un secteur réputé dangereux pour la navigation ou de roder parmi les ruines d'un champ de bataille, une multitude de petits groupes sont parvenus à créer leur propre créneau économique en récupérant et en revendant de la ferraille, des appareillages réparés ou bricolés, des armes encore capables de tirer à peu près droit, des navires spatiaux plus ou moins capables de voler et ainsi de suite.

Qu'il s'agisse d'un clan Jawa qui erre parmi les dunes de Tattooine en quète de matériel abandonné par les colons ou d'un groupe de charognards qui suit les armées impériales en campagne, les Récupérateurs ont souvent fort à faire avec la concurrence, parfois de manière très violente. En effet, même si la quantité de "matières premières" est souvent incroyable, une bonne partie est totalement impossible à revendre ou nécessite trop de travail pour s'avérer rentable. En plus de cette concurrence, les autorités locales ou impériales gardent à l'œil ce genre d'activité qui pourrait permettre de fournir en armes ou en matériel des dissidents en puisant dans les déchets des autorités... de plus, la "récupération" est légalement désignée dans la plupart des systèmes sous un terme beaucoup moins flatteur : pillage.

 

Les Récupérateurs sont donc des gens prompts à saisir les bonnes opportunités, rapides a disparaître et le plus souvent pas trop regardants sur l'origine de leur marchandise. Lorsque les affaires ne sont pas terribles, certains parmi les plus opportunistes de ces charognards n'hésitent pas à virer dans le banditisme et la piraterie à mi-temps.

Généralement, la qualité de ce que les Récupérateurs revendent est très moyenne, voire assez souvent en dessous de tout. Les navires, droids ou armes pratiquement intacts sont plus souvent l'exception que la norme. La plupart du temps, les appareillages récupérés et revendus ont subi tellement de modifications que leur durée de vie peut en être dramatiquement affectée. Il n'est pas rare qu'ils ne soient même plus capables de réaliser certaines de leurs fonctions essentielles. Il arrive même qu'une machine ou un véhicule tombe en panne entre le moment ou le client l'achète et celui ou il tente de s'en servir pour la première fois.

Les plus grands groupes de Récupérateurs ont mis en place de grands marchés ou des réseaux de revente très complexes afin de fourguer leur camelote à toute la galaxie. En effet, malgré un manque de fiabilité chronique, il n'est pas rare que des particuliers dans le besoin ou des mondes au niveau technologique faible soient prèts à tenter leur chance (ou à se faire escroquer) avec du matériel de récupération.

 

Exemple de groupe de Récupérateurs – les Squibs

La race des Squibs (des bipèdes à fourrure bleue ou rouge dont le faciès rappelle celui d'un renard) est sans aucun doute l'exemple le plus incroyable de toute l'histoire de la Récupération. Négociateurs avisés et nomades compulsifs, les Squibs sont en effet unis sous la bannière du Consortium Commercial Squib, une corporation à l'existence tout ce qu'il y a de plus légale. Tous les Squibs sont membres de droit du Consortium (mais certains ne travaillent qu'occasionellement pour lui) et celui-çi est même parvenu à décrocher de juteux contrats avec certaines planètes, plusieurs autres corporations et même, dans certains secteurs, avec l'Empire. Les Squibs agissent dans le cadre de ces contrats selon une procédure très simple "vous balancez vos ordures ou vous voulez, nous les ramassons et vous ne déboursez rien". Bien évidemment, les Squibs font leur possible pour signer des contrats  leur permettant de récupérer un maximum de choses revendables (les contrats de la Marine Impériale sont particulièrements recherchés). Ils retapent et réparent ensuite leurs acquisitions avant de les revendre à des clients intéressés après d'intenses négociations (un Squib considère comme preuve de folie ou de sénilité une transaction réalisée sans passer quelques heures ou quelques jours à se jeter des arguments alambiqués à la figure…).
Bien que les Squibs tiennent à maintenir leur réputation à un niveau nécessaire mais suffisant (leur corporation ne figure même pas dans les registres officiels de certaines planètes qui font appel à elle depuis des siècles) pour leurs affaires, des rumeurs prétendent que certains négociants Squibs sont parvenus à plusieurs reprises à revendre du matériel impérial délaissé dans un secteur au gouvernement (tout aussi impérial) d'un secteur voisin. Il serait éventuellement, toujours selon la rumeur, possible de faire appel au Consortium pour des missions de pill…pardon de récupération, spécifiques (par exemple, l'Alliance Rebelle serait parvenue ainsi à récupérer à posteriori des quantités importantes d'équipement qu'elle avait du abandonner sur certains champs de batailles ou ses forces avaient été vaincues par les impériaux).