Système Fromeltar

Type d'étoile : rouge
Capitale du système : aucun capitale officielle
Statut : indépendant
Nombre de planètes : 1
Champ d'Astéroides : non

Nomenclature des planètes :
- Terledrom (Jungle)


Terledrom
(Fromeltar I)
Type : Jungle
Lunes : 0
Gravité : 1.1 G
Atmosphère : Densité 2, propre à la vie humaine
Starport : G1
Communications : 3
Spatial : 0
Industrie Navale : R
Population : B

Statut : indépendant

Monde marécageux et froid, Terledrom-La-Solitaire ne dissimule guère de ressources dans ses profondeurs, ce qui explique que ni les humains, ni les vrusks n'y soient installés en force. A l'heure actuelle, la seule cité de la planète est la bourgade de Knife Point, un havre de perversions ou contrebandiers humains, négociants vrusks et mercenaires d'une demi-douzaines de races cotoyent les pirates des Marches. Knife Point ne possède pas d'administration centrale et l'ordre est assuré par des milices de districts, districts dont les frontières sont constamment rédéfinies par les luttes incessantes que se livrent les factions en présence sur Terledrom. Les plus puissants groupements d'intérets sur ce monde sont deux conglomérats vrusks, le Conglomérat des Trois Soleils et le Conglomérat de la Pénombre. Monde frontière entre l'espace humain et l'espace vrusk, Terledrom est le lieu de transactions ténébreuses et d'accords criminels.

Tout est à vendre à Knife Point, des drogues exotiques aux esclaves, en passant par les navires volés et les armes récupérées sur tous les champs de bataille. S'aventurer sans un guide digne de confiance dans le labyrinthe des ruelles boueuses de Knife Point est une manière plutôt compliquée de chercher des ennuis.

Le seul aspect intéressant pour le voyageur est la tolérance des habitants pour toutes les formes de monnaie connues dans les Marches, même si les taux de change sont souvent odieux. Les rares établissements bancaires installés dans la ville sont des marionnettes du Kraken ou des vrusks.