MATERIEL MEDICAL
Ces objets sont pour la plupart accessibles dans les commerces spécialisés, ils représentent le dernier cri en matière médicale. La majorité des substances mentionnées fonctionnent correctement sur des organismes extra-terrestres. Néanmoins, leur durée d'effet ou leur vigueur peut être affectée et dans certains cas, d'autres substances aux effets semblables devront être utilisées sous peine de faire courir des risques au patient.
Equipement |
Prix |
Poids |
Antibiotique Multi spectre |
3 |
0 kg |
Antiseptique Multi spectre |
3 |
0 kg |
Antitox |
11 |
0 kg |
Battledrug |
100 |
0 kg |
Biosender |
50 |
0 kg |
Brain Booster |
60 |
0 kg |
Caisson d'Hypersommeil |
8000 |
70 kg |
Cuve de Régénération |
18.000 |
200 kg |
Hyperdexamine |
140 |
0 kg |
Kit d'Urgence |
50 |
1 kg |
Mediscanner |
400 |
0.5 kg |
Medikit |
350 |
4 kg |
Pain Killer |
4 |
0 kg |
Regboost |
7 |
0 kg |
Sleep Drug |
8 |
0 kg |
Stab |
5 |
0 kg |
Stim |
5 |
0 kg |
Synapsonol |
90 |
0 kg |
Synthéchair |
15 |
0 kg |
Telol |
120 |
0 kg |
Antibiotique Multi spectre
Permet de freiner l'activité de la plupart des
infections microbiennes ou virales communes aux mondes civilisés. Egalement
efficace contre certaines maladies exogènes non mortelles. Totalement inutile
pour lutter contre les armes bactériologiques.
Antiseptique Multi spectre
Permet de protéger le patient contre les
infections courantes, en général consécutives au contact entre une blessure et
des bacilles aériens ou aquatiques.
Antitox
Un médicament capable de neutraliser ou de
ralentir la plupart des substances toxiques (poisons, venins, produits
militaires...) selon son efficacité. Certains venins naturels ou les derniers
développements en matière de gaz de combat peuvent néanmoins nécessiter l'usage
d'antidotes spécifiques.
Battledrug
Administration : injection
Effets : +3 en REF, MV et
Durée : (120 – CONx2) minutes
Dépendance : selon les produits
Létale : automatiquement mortelle si plus d'une prise en 24 heures ou plus de 5
en une semaine
Effets secondaires : certains sujets sont devenus psychopathes ou cardiaques.
Biosender
Un Biosender est un bracelet muni de capteurs à
même la peau du porteur qui communique à un récepteur adapté (généralement un
ordinateur tactique) l'état médical du porteur. Le Biosender émet
continuellement mais on peut lui ordonner de passer en silence radio et de
n'envoyer ses informations que sur demande expresse. On peut ainsi savoir si le
porteur est éveillé, blessé, dans le coma ou mort. Les principaux rythmes
biologiques (activité cérébrale, tension artérielle, activité cardiaque ...)
sont lisibles par le Biosender. Ce type de dispositif est très pratique pour ne
pas oublier ses blessés sur le champ de bataille et on peut facilement
trianguler la position de l'émetteur. Sa marge d'erreur est inférieure à 1 sur
200.
On peut également disposer d'un biosender implanté dans l'organisme du sujet
mais la loi impériale restreint ce type d'opération aux militaires ou à
certaines unités médicales.
Brain
Booster
Administration : injection ou dissout dans une
boisson
Effets : +3 en INT
Durée : (10 – Con) heures
Dépendance : non
Létale : rares cas de mort par lésions cérébrales
Effets secondaires : migraines, possibilité de troubles mentaux
Caisson d'Hypersommeil
Génère un champ électromagnétique ralentissant
l'activité biologique du dormeur. Utilisé dans les vols spatiaux militaires, en
3ème classe ou dans les capsules de sauvetage. Le vieillissement et l'activité
du sujet sont réduits de 95 % et le caisson peut fonctionner pendant 50 ans. Il
possède son propre système de régulation interne et son alimentation en énergie
est autonome. Il peut être préprogrammé ou être relié à un ordinateur qui
réveillera le sujet dans certaines conditions.
Le caisson ne provoque jamais le réveil en milieu hostile pour son dormeur. Une fois réveillé celui-ci est dans un état pathétique. Ses caractéristiques sont réduites à 2 et récupèrent un point/heure jusqu'à retour à leur valeur normale.
Cuve
de Régénération
Il s'agit d'une cuve transparente dans laquelle
le malade est immergé. Elle est pourvue d'un système d'alimentation en oxygène
(10 heures) médicaments et nutriments indépendant. Le liquide régénérant qui
l'emplit peut être utilisé en continu pendant un mois avant de nécessiter un
remplacement (une recharge coûte 1000 cr). Des mesures préliminaires doivent
êtres réalisées pour réguler son activité en fonction du patient. Il est
déconseillé de l'utiliser sur un patient en train de faire une hémorragie ou
atteint de certains cancers.
Hyperdexamine
Aussi connue sous le nom de "Yag", cette
substance a des effets analogues à ceux des drogues de combat usuelles.
Administration : injection
Effets : +3 en REF, MV et jets de CON
Durée : (24 – CON) heures
Dépendance : fréquente
Létale : automatiquement mortelle si plus d'une prise en 24 heures ou plus de 5
en une semaine
Effets secondaires : La quasi-totalité des sujets qui s'en servent régulièrement
deviennent agressifs et sombrent lentement dans la folie, s'ils ne meurent pas
avant.
Kit
d'Urgence
Contient une seringue a air comprimé, 2 doses
d'Antitox, Antiseptique, Stab, Stim ainsi que des pansements et du petit
matériel chirurgical (scalpel laser, ciseaux, micro forceps).
Mediscanner
Appareil portable à balayage permettant de
faciliter la tâche du médecin en affichant un relevé d'état et des images 3D de
l'intérieur de l'organisme. Un bonus de +1 est octroyé aux jets en compétences
médicales. Ce bonus ne s'ajoute pas à ceux fournis par certains ordinateurs
médicaux plus puissants.
Medikit
Ce paquetage contient 5 doses des médicaments
suivants : Antitox, Regboost, Antiseptique, Pain Killer, Antibiotique Multi
spectre, Synthéchair, Stab, Stim.
Il contient également des instruments médicaux :
- scalpel laser
- mini forceps
- petite lampe opératoire
- ciseaux
- bandages
- scanner de contact
- seringue a air comprimé
Pain
Killer
Un antalgique à usage externe (pulvérisation)
ou interne dont la durée d'effet est de 2 heures par dose. Permet durant ce laps
de temps de neutraliser un point de malus dus aux blessures.
Regboost
Double la vitesse de guérison naturelle, une
dose pouvant être administrée par 24 h. Durant l'effet du Regboost, le patient
est dans un état quasi comateux (caractéristiques réduites à 1) car le
médicament sur active ses mécanismes de guérison naturels.
Sleep
Drug
Il s'agit de la même substance que celle
utilisée pour les armes à aiguilles ou les grenades soporifiques. Elle est
utilisée en tant que gaz ou par injection.
Administration : injection ou inhalation
Effets : Sommeil instantané et sans rêves
Durée : (11 – CON) heures
Dépendance : non
Létale : non
Effets secondaires : aucun
Stab
L'effet est analogue à celui du Caisson d'Hypersommeil.
Une dose est efficace pendant (40-CON) heures. L'activité du patient est réduite
de 80 % et son "sommeil" survient progressivement en environ (CON x minutes).
Stim
Administration : injection, boisson, inhalation
Effets : réveil instantané d'un patient sous Sleepdrug ou Stab, favorise les
activités intenses (+1 en INT, REF, MV et jets de CON) et soutenues
Durée : (20 – CON) heures
Dépendance : oui si usage quotidien
Létale : des cas rarissimes d'attaques cardiaques
Effets secondaires : la période de sommeil suivante devra être d'une durée
équivalente à celle de la Stimdose. Divers symptômes secondaires
(amaigrissement, nervosité, difficultés de concentration) en cas d'abus ou
d'usage trop fréquent.
Synapsonol
Administration : pilules ou boisson
Effets : résistance aux disciplines psioniques MIND avec une force de +5 par
dose ingérée
Durée : (12 – CON) heures
Dépendance : non
Létale : non
Effets secondaires : réactions neurovégétatives de type émotionnel (sueurs,
tremblements, tics ...) ce qui impose pour toutes les compétences sur l'EMP et
la VOL un malus de -1 par dose ingérée. L'individu n'est pas plus énervé ou
angoissé que d'habitude mais il en montre néanmoins tous les signes extérieurs.
Les sujets psioniques qui ingèrent du Synapsonol voient leurs compétences psi
être réduites de moitié pour la durée d'effet.
Le Synapsonol est en vente libre afin que les citoyens impériaux non-psioniques
puissent se protéger des investigations psioniques.
Synthéchair
Utilisable pour recouvrir les plaies ouvertes
une fois l'écoulement du sang stoppé, ou encore les brûlures, cette "chair" est
facilement reconnaissable. Elle ne peut faire office de greffe de tissu et sa
durée de vie n'excède pas (50 – Con) heures.
Telol
Le Télol est un sérum de vérité très puissant
classé P.
Administration : injection ou boisson
Effets : sérum de vérité (Virulence 20+1d10) , chaque dose supplémentaire
augmente la virulence de 1 point.
Durée : 1d10 minutes/dose
Dépendance : non
Létale : jet de CON à -1 par dose supplémentaire au-delà d'une dose normale.
Effets secondaires : aucun sur le plan médical ...